Hi excellent ! But it doesn’t work I also changed the quotation marks and that I just didn’t change it, shoot the video, how you add these files, and then the final result.
Basically, I imported the English Strings.csv into a MS Excel Spreadsheet, then copied the edited content into a copy of this Google doc:
…and changed the link in the HYPERLINK function, that was it. The exported csv along with meta.xml and the font (a standart one, but, just in case) were placed into “…/Dev/Localization/ru/” folder.
One problem remains: some of the text UI is too long and doesn’t fit its button / box. In some cases I can extend a little bit the width of the element, but in some locations I won’t be able to, so the russian text has to be shortened a little bit.
I’ve found out what I was doing wrong. I left quoutes in the spreadsheet, so the HYPERLINK formed a bad file. So does any tempering with it via Notepad.
Shortened some text to make everithing fit: 0.6.7.0_RU.rar (117.9 KB)
One final thing I’m noticing in your file is that you have a bunch of #ERROR ( non translated ) strings in your file. Ex.: Server_Bounty_Collected_Footer, Server_Destroyed_Module_FighterSpawn_Footer_Self, and pretty much all modules.
Thank you guys, they became clearer, some technical terms, and quick messages. It remains to fix the interface, make it more attractive. And implement it all in the next patch.
Those are probably MS Excel function’s errors that showed up after I had findreplaced all the quotes out and were carelessly copied into the Google doc. I’ll fix this and post another update.
…Nope, it’s quite the opposite: MSEx handles those quouteless +$(Arg1) just fine
Yes, everything works, in places the font is clumsy, and does not fit. Not everything has been translated, but progress has already been made. thank you.
Правьте что хотите, выгружайте Strings.csv и кидайте его в папку “…/Dev/Localization/ru/”.
meta.xml для Russian есть в архивах, выложенных выше. Или не в папку “ru” - её вскоре начнёт переписывать при обновлении. Если хотите свою собственную локализацию, создайте отдельную папку, например “ru2” (с бэкапом, всё лишнее, скорее всего, при накатке патча удаляется) и измените в ней двустрочный meta.xml - его можно править блокнотом без последствий, например:
UPD: а, нет. Русский как таковой, я таким образом добавил, но русский-2 (чтобы шрифты на ходу переключать) работать не пожелал.
UPD.UPD: осознал свою ошибку: нельзя добавлять новые коды и имена папок, только те, что уже имеются в игре, например, используя fr, я таки добавил второй перевод.
НЕ ПЫТАЙТЕСЬ править Strings.csv блокнотом - будут баги со шрифтами или краш игры при запуске - изменения вносите в таблицу и выгружайте файл локализации кликом по первой ячейке.
Игру для применения локализации перезапускать необязательно. Файл подружается всякий раз, когда меняешь язык в настройках (сменили на English, альттабнулись в папку, поменяли Strings.csv - можно возвращаться к исправленному переводу).
UPD: тоже оказался не совсем прав. На ходу можно менять текст, но настройки шрифта загружаются только на старте. Поэтому для сменить/подогнать - перезапускаем.
Шрифт задаётся первыми четырьмя строками: имя, путь, сдвиг (вниз < 0 < вверх), масштаб
Picked two fonts. Both have their upsides and downsides, both make target name in the upper-right corner of the HUD barely readable. I prefer the first one, Mars Type - tooltips, chat and weapons read better with it, though the main menu items aren’t fancy.
Both are free - Mars Type is under SIL Open Font License, and here’s the official link for downloading Arturito along with its EULA: http://bit.ly/2TcJga5
Thanks. Unfortunately it seems to contain numerous errors ( dozens, with duplicated event names instead of a translation, like: “UI_Event_Music”,“UI_Event_Music” ) so I cannot include it in the next build until it gets tested & fixed.